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CODM 酒吧:一个紧凑的西部竞技场,供承包商 VR 使用

CODM Saloon for Contractors VR,由ColdOfDuty开发,将《使命召唤:移动版》的Saloon地图带入虚拟现实。它将两层的酒吧和沙漠外观转换为一个紧凑的Contractors VR竞技场,让玩家在一个垂直布局中进行快速的近距离交战,奖励位置和瞄准。该mod专注于VR性能优化、高质量纹理和照明,以及完整的空间音频,以便在比赛中提供更清晰的战术提示。它适合希望将移动地图怀旧转化为短暂战术VR小规模冲突的Contractors VR玩家。

酒吧将近距离决斗重塑为垂直VR竞技场

踏上吱吱作响的地板,地图的垂直视线迫使玩家在掩体和高度之间做出选择。这个模组按比例重现了两层酒吧和周围的沙漠环境,因此战斗集中在狭窄的角度、楼梯控制和快速窥视上。这种紧凑的布局使每次交战都变得重要,因为在这个设计中,移动和瞄准比远程战术更常决定结果。

地图支持标准模式和离线与机器人练习

玩家可以将酒吧加载到Contractors VR中,并使用常见的比赛类型,包括团队死亡竞赛和近距离战术场景,来测试设置。该模组包括集成的导航网格,允许AI机器人进行游戏,以练习路线或填补空缺的比赛。这个设计使得在没有完全依赖实时对手的情况下,既适合竞争性决斗,也适合单人排练。

紧凑的视线和地图布局奖励熟练的游戏风格

因此,布局使体验倾向于短暂而决定性的遭遇,在这些遭遇中,快速目标获取和地图记忆能够带来回报。小规模地图设计强调1对1和2对2的小冲突,而酒吧专门为在Contractors VR中使用的社区装备模组进行了调优,这影响了武器选择和节奏。因此,投入时间于瞄准和定位的玩家会发现比赛始终令人满意。

短暂的游戏会话和忠实的移植使地图在社区中保持活跃

比赛往往较短,这适合于会话有限的玩家和那些喜欢频繁重赛的玩家。酒吧作为《使命召唤:移动版》内容在VR中相对少数的高质量移植之一而脱颖而出,并因保留竞争性地图几何而在Contractors VR社区中享有良好的声誉。社区的认可帮助这张地图在以决斗为导向的播放列表中保持常见选择。

这个模组是专为专注于对战的VR玩家而设计的

这个模组需要 Contractors VR,并通过游戏内置的模组菜单安装,Quest用户可以通过游戏内模组浏览器访问列表。想要紧凑、高强度的小规模冲突和移动地图怀旧的玩家在这里获得最多;请注意,这个设计更倾向于短期战术行动,而不是大型团队、以目标为导向的游戏。酒吧奖励重复练习和精准瞄准,而不是广泛的目标玩法。

  • 赞成

    • 按比例忠实重现酒吧竞技场
    • 集成的 NavMesh 让你可以离线与 AI 机器人对战
    • 针对虚拟现实游戏的性能优化资产和照明
    • 全方位空间音频提高比赛中的战术意识
  • 反对

    • 小规模布局限制了大团队的目标比赛
    • 需要承包商 VR 基础游戏才能运行
    • 设计专注于短暂的决斗,而不是延长的战役
    • 为特定社区负载调整,限制多样性
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应用参数

应用程式 提供其他语言版本



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